
Conoce las reglas, cómo jugar, entre otros puntos
¡Dinámico y sencillo para tí!
- Tendrás un presupuesto de 60M, donde los podrás utiilizar para completar tu cuadro entre jugadores titulares, banca y Director Técnico (DT)
- Cada jugador tiene un costo en específico, dependiendo de diversos factores, este costo será fijo durante todo el torneo.
- Podrás escoger entre diversas alineaciones, utiliza la que más te convenga.
- No podrás escoger más de 4 jugadores por equipo, en caso de ser tu equipo favorito podrás escoger 5 jugadores en temporada regular.
- Al terminar cada jornada, se dictaminarán los puntos de cada jugador dando un total global, para no ver quién es el ganador de uno vs uno (acorde al calendario), sumando +3 el ganador, +1 al empate y 0 al perder.
- Existe la opción de escoger un solo capitán mediante una estrella, esto dará puntos dobles al jugador seleccionado. Un jugador de banca, no puede ser capitán.
- Ahorro de Presupuesto (se debe tener el cuadro completo, 11 titulares y 5 suplentes)
Presupuesto Puntaje Por cada 1.5 +1 (limitado a 10 puntos) 1 ó menos 0 - Generales de Jugador
Evento Puntaje - Portero por evento
Evento Puntaje - Defensa por evento
Nota: Para obtener el bono de guardar el cero, tiene que guardar el equipo el cero los 90 minutos.Evento Puntaje - Medio por evento
Evento Puntaje - Delantero por evento
Evento Puntaje - DT's
Evento Puntaje - Bono Fair Play:
Nota: Tienen que al menos jugar 11 jugadores (entre suplentes y banca)Evento Puntaje Ningún jugador amonestado +5 4 Jugadores amonestados o más -2 - Notas aclaratorias:
- Puntaje: Tus jugadores suplentes que Inicien el partido y tus jugadores titulares que Entren de cambio seguirán sumando puntos, excepto los eventos antes mencionados.
- Autogol: Un autogol, no cuenta como gol de la ofensiva, en caso que no anote gol su equipo, se considera como “equipo no anoto gol”.
- Si un jugador no participa, no tiene derecho a ningún punto. Es CERO.
- Alineaciones se cierra el registro 15 minutos antes del primer partido de la jornada en curso.
- Penal fallado: Los penales fallados generan Penal atajado al portero, no importa si se estrelló en el poste o fue saque de meta
- Tiempos extra: Los partidos que cuenten con tiempo extra, no se contabilizará ninguna accíon iniciado el 1TE.
- Todos los partidos cuentan: Partidos pospuestos, partidos fuera de jornada todos cuentan. Si un partido se juega fuera de fecha, se recalculará la jornada en curso.
- Partidos ganados en la mesa: Sólo se tomará en cuenta lo sucedido sobre el terreno de juego hasta el minuto que el partido fue jugado.
Lo nuevo del Apertura 2026
La gran novedad de este torneo son las ligas Modo Quiniela. Además, mejoramos cómo se reparten los puntos según lo que nos pidió la comunidad. Aquí te contamos todo.
¡Nuevo! Ligas Modo Quiniela
Ahora puedes crear ligas en Modo Quiniela: cada jornada pronosticas el marcador de los partidos, sin alineaciones ni Director Técnico. Ganas 2 puntos si aciertas el resultado y 3 puntos si atinas el marcador exacto. La forma más simple y divertida de competir con tus amigos.
Crear liga QuinielaRegresan los mejores 11
De tus 15 jugadores, cada jornada cuentan solo los mejores por posición. Tu banca tiene un suplente por posición (un portero, un defensa, un mediocampista y un delantero) y cada uno cubre a los titulares de su misma posición.
Al cerrar la jornada contamos, por cada posición, a los que más puntos hicieron: si tu suplente superó a alguno de tus titulares de esa posición, entra automáticamente y cuenta en su lugar. No tienes que hacer cambios ni adivinar quién va a jugar.
Ejemplo: si tu portero titular hizo 20 puntos y tu suplente hizo 23, contamos 23. Y si tienes tres defensas titulares de 20 y un suplente de 23, cuentan los tres mejores (23, 20 y 20) y se queda fuera el más bajo.
Ya no pierdes puntos por adivinar titular o suplente
Antes, si ponías a un jugador de titular y terminaba entrando de cambio (o al revés, lo dejabas en la banca y arrancó de titular), le anulábamos su bono por jugar. Como eso lo decide el técnico del equipo real, no tú, se sentía injusto: perdías puntos por algo que no podías adivinar.
A partir de este torneo, cada jugador conserva el bono que de verdad se ganó en la cancha (por ser titular o por entrar de cambio), sin importar en qué lugar de tu alineación lo hayas puesto. Se acabó la adivinanza.
El talento pesa más
Revisamos el torneo pasado y casi todos los puntos venían de "solo aparecer" en la cancha, mientras que meter un gol o dar una asistencia apenas movía tu marcador. Bajamos lo que vale solo entrar a jugar y subimos el valor del talento, ayudando además a porteros y defensas. Estos son los cambios:
| Evento | Antes | Ahora |
|---|---|---|
| Inició el partido | +4 | +2 |
| Entró de cambio | +3 | +2 |
| Gol anotado | ||
| Portero | +5 | +10 |
| Defensa | +4 | +8 |
| Mediocampista | +3 | +6 |
| Delantero | +2 | +4 |
| Asistencia | ||
| Portero | +3 | +6 |
| Defensa | +2 | +4 |
| Mediocampista | +1 | +2 |
| Delantero | +1 | +2 |
| Penal atajado | +3 | +4 |
| +1 | - | |
| Equipo no recibió gol | ||
| Portero | +3 | +6 |
| Defensa | +2 | +4 |
| Gol recibido, por cada gol | ||
| Portero | -1 | -2 |
| Defensa | -1 | -1 |
| Tiro a puerta Nuevo | - | +1 |
| Pase clave Nuevo | - | +1 |
| Robo o intercepción Nuevo | - | +1 |
| Atajada Nuevo | - | +1 |
| Rating del partido Nuevo | - | piso del rating |
El Rating del partido suma su piso (redondeo hacia abajo): 9.1 y 9.9 valen 9.
Quitamos el bono de "5 o más atajadas": ahora cada atajada suma por separado con Atajada.
El gol recibido se descuenta por cada gol en contra mientras el jugador está en la cancha: -2 al portero y -1 al defensa por gol.
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